Skip to content

Designing the visual identity for Jacob’s Play School – a fun learning environment for children

نظرة عامة على المشروع

تمثل مجموعة JACOBE Play School Brand Identity نظامًا بصريًا ديناميكيًا ومناسبًا للأطفال، تم تصميمه لتحفيز التعلم الاستكشافي والمرح. بفضل الألوان الزاهية، والخطوط الطفولية، والرسومات ثلاثية الأبعاد التفاعلية، يجمع هذا المفهوم بين التعليم والإبداع لخلق تجربة غامرة وممتعة للمتعلمين الصغار.

  • سنة الإكمال: 2024
  • الحالة: نشط

مفهوم التصميم

تم تصميم هذا النظام البصري لالتقاط متعة وإثارة مرحلة الطفولة المبكرة، مع الحفاظ على الوضوح وسهولة الاستخدام. من خلال دمج الألوان الأساسية الزاهية مع عناصر تفاعلية سردية، تعزز الهوية البصرية بيئة تعليمية إيجابية وجذابة.

الميزات الرئيسية:

  • تصميم نابض بالحياة وممتع: مزيج من الأصفر الدافئ، والأزرق الساطع، والتفاصيل الجريئة لتحفيز الإبداع.
  • رسومات ثلاثية الأبعاد كرتونية: شخصيات مرحة وودية تعزز التفاعل والتعلم.
  • خطوط وتصميم واجهات صديقة للأطفال: خطوط دائرية واضحة، وتخطيطات بديهية مناسبة لصغار السن.
  • تطبيق العلامة التجارية عبر مختلف المنصات: من التطبيقات الرقمية إلى المواد التعليمية واللافتات.
  • عناصر تعليمية تفاعلية: صور متحركة ممتعة وتجارب جذابة مدمجة في تجربة التعلم الرقمية.

المخرجات

  • حزمة الهوية البصرية الكاملة: الشعارات، الخطوط، والعناصر البصرية.
  • تصميم واجهة وتجربة المستخدم (UI/UX) لتطبيق تعليمي: واجهة سلسة ومناسبة للأطفال.
  • التصميمات التسويقية والمحتوى الرقمي: مواد ترويجية مبتكرة وحملات اجتماعية.
  • منتجات تعليمية ومطبوعات مدرسية: كتب تعليمية، حقائب مدرسية، وألعاب تعليمية.

الأدوات المستخدمة

  • Adobe Illustrator (تصميم الرسومات والعناصر البصرية).
  • Adobe Photoshop (تصميم النماذج والعروض التقديمية).
  • Blender (تصميم نماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات).
  • Figma (تصميم واجهات المستخدم لتجارب التعلم الرقمية).

التأثير والجاذبية السوقية

  • تحفيز التعلم المبكر: يعزز الإبداع، والفضول، والمهارات الأساسية للأطفال.
  • جاذبية بصرية قوية: الألوان الزاهية والرسومات الحيوية تجعل التعلم أكثر متعة.
  • تكامل رقمي ومطبوع: تجربة تعليمية متماسكة تمتد عبر التطبيقات الرقمية والكتب والمنتجات المدرسية.
  • تصميم مناسب للآباء والمعلمين: تصميم بسيط وفعال يساعد في توجيه الأطفال خلال الأنشطة التعليمية.

التحديات والحلول

التحديات التي واجهتنا

  • إنشاء واجهة مستخدم تعليمية وتفاعلية تلبي احتياجات الأطفال.
  • ضمان إمكانية الوصول وسهولة الاستخدام لمجموعة عمرية واسعة.

الحلول المنفذة

  • تطوير تخطيط منظم ومرن مع خطوط كبيرة وأيقونات واضحة وسهلة الفهم.
  • تصميم شخصيات ودية ومرحة لتوجيه الأطفال خلال الأنشطة التعليمية بطريقة مشوقة.
Back To Top