Skip to content

Expressive Explorer Series – تصميم شخصية ثلاثية الأبعاد تفاعلية وحيوية

الأدوات المستخدمة

  • Blender & Maya (لنمذجة الشخصية وتجهيزها للتحريك).
  • Substance Painter & Photoshop (لإضافة القوام والتظليل الاحترافي).
  • After Effects & Unreal Engine (لتحريك الشخصية وعرضها بجودة عالية).

التأثير وجاذبية السوق

  • مثالي للمحتوى التعليمي والترفيهي للأطفال: يمكن استخدامه للتعلم التفاعلي، والعروض المتحركة، والأدوات التعليمية الرقمية.
  • فعال للعلامات التجارية والتسويق: يمكن استخدام الشخصية كتميمة إعلانية، أو عنصر ترويجي في الإعلانات المتحركة، أو محتوى تسويقي تفاعلي.
  • متعدد الاستخدامات للذكاء الاصطناعي والمساعدين الافتراضيين: يمكن دمجه في الأفاتارات الصوتية، والمرشدين الرقميين، وتجارب السرد الرقمي.

التحديات والحلول

التحديات التي واجهناها

  • تحقيق توازن بين المبالغة الكرتونية والحركة الطبيعية لضمان سلاسة التحريك.
  • ضمان قابلية التوسع في أساليب التحريك المختلفة وتنسيقات الوسائط المتعددة.

الحلول التي تم تنفيذها

  • تطبيق تقنيات Rigging متقدمة لتعزيز التعبيرات الوجهية ومرونة الحركة.
  • تحسين دقة القوام وخيارات الإضاءة لضمان جودة التصيير عبر المنصات المختلفة.

نظرة عامة على المشروع

تمثل Expressive Explorer Series مجموعة من تصميمات الشخصيات ثلاثية الأبعاد المصممة خصيصًا للمحتوى التعليمي، والوسائط التفاعلية، والعلامات التجارية، وسرد القصص المتحركة. يجسد هذا التصميم الحماس، والفضول، والجاذبية الودية، مما يجعله أداة متعددة الاستخدامات لتعزيز التفاعل الرقمي والمشاركة الجماهيرية.

  • سنة الإنجاز: 2020
  • الحالة: نشطة

مفهوم التصميم

تعتمد الشخصية على أسلوب كرتوني معاصر يجمع بين الطابع الشبابي والطاقة المتجددة، مما يجعلها مثالية لوسائل الترفيه الموجهة للأطفال، والمنصات التعليمية، والأدوات الافتراضية التفاعلية.

الميزات الرئيسية:

  • تعابير حيوية ومرحة: تتميز الشخصية بمجموعة واسعة من التعبيرات، وعيون دائرية كبيرة، ونطاق تعبيري واسع، مما يعزز التفاعل والانجذاب البصري.
  • ملابس كاجوال مريحة: تشمل قميص بولو أحمر مزود بشعار مخصص، وسروال بني، وأحذية صفراء نابضة بالحياة، مما يعكس الطاقة والودية.
  • وضعيات متعددة وتنوع في الحركات: يعكس نطاقًا واسعًا من المشاعر والحركات، مما يجعله مثاليًا للسرد التفاعلي والرسوم المتحركة.
  • دوران شخصية بزاوية 360 درجة: يضمن التوافق الكامل مع زوايا التحريك المختلفة والتطبيقات الرقمية.

المخرجات النهائية

  • أوراق نموذجية كاملة للشخصية (عرض من الأمام، والجوانب، والخلف).
  • مجموعة تعبيرات ووضعيات متحركة لدعم ردود الفعل التفاعلية والسرد المتحرك.
  • نماذج ثلاثية الأبعاد محسنة للنسيج والمواد لتتكامل بسلاسة مع الوسائط الرقمية.
  • تصييرات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة لاستخدامها في التسويق والعلامات التجارية.
Back To Top